我们生成两个构造函数,后面的例子都是让‘’猫‘’继承‘’动物‘’的所有属性和方法。
function Animal() {
this.species = "动物"
this.do = ['运动', '繁殖']
}
function Cat(name, color) {
this.name = name
this.color = color
}
这可能是最简单直观的一种实现继承方式了
function Animal() {
this.species = "动物"
this.do = ['运动', '繁殖']
}
function Cat(name, color) {
this.name = name
this.color = color
}
Cat.prototype = new Animal //重点!!!!!
Cat.prototype.constructor = Cat
var cat1 = new Cat('小黄', '黄色')
console.log(cat1.species) // 动物
console.log(cat1.do) // [ '运动', '繁殖' ]
这种方法的核心就这一句话:Cat.prototype = new Animal 也就是拿父类实例来充当子类原型对象
然而这个方法虽然简单但是有一个很严重的问题:在我们修改一个实例的属性时,其他的也随之改变。
var cat1 = new Cat('小黄', '黄色')
var cat2 = new Cat('小白', '白色')
cat1.species = '哺乳动物'
cat1.do.push('呼吸')
console.log(cat1.species) // 哺乳动物
console.log(cat2.species) // 动物
console.log(cat1.do) // [ '运动', '繁殖', '呼吸' ]
console.log(cat2.do) // [ '运动', '繁殖', '呼吸' ]
修改cat1.do后cat2.do也变了,因为来自原型对象的引用属性是所有实例共享的。
可以这样理解:执行cat1.do.push('呼吸');先对cat1进行属性查找,找遍了实例属性(在本例中没有实例属性),没找到,就开始顺着原型链向上找,拿到了cat1的原型对象,一搜身,发现有do属性。于是给do末尾插入了'呼吸',所以sub2.do也变了
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
Cat.prototype = new Animal
任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。如果没有"Cat.prototype = new Animal();"这一行,Cat.prototype.constructor是指向Cat的。加了这一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal。
alert(Cat.prototype.constructor == Animal) //true
更重要的是,每一个实例也有一个constructor属性,默认调用prototype对象的constructor属性。因此,在运行"Cat.prototype = new Animal();"这一行之后,cat1.constructor也指向Animal!
alert(cat1.constructor == Cat.prototype.constructor) // true
这显然会导致继承链的紊乱(cat1明明是用构造函数Cat生成的),因此我们必须手动纠正,将Cat.prototype对象的constructor值改为Cat。
Cat.prototype.constructor = Cat
这是很重要的一点,编程时务必要遵守。下文都遵循这一点,即如果替换了prototype对象,那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。
使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:Animal.apply(this, arguments)
function Animal() {
this.species = "动物"
this.do = ['运动', '繁殖']
}
function Cat(name, color) {
Animal.call(this, arguments) ///重点!!!!
this.name = name
this.color = color
}
var cat1 = new Cat('小黄', '黄色')
console.log(cat1.species) // 动物
console.log(cat1.do) // [ '运动', '繁殖' ]
借父类的构造函数来增强子类实例,等于是把父类的实例属性复制了一份给子类实例装上了(完全没有用到原型)
var cat1 = new Cat('小黄', '黄色')
var cat2 = new Cat('小白', '白色')
cat1.species = '哺乳动物'
cat1.do.push('呼吸')
console.log(cat1.species) // 哺乳动物
console.log(cat2.species) // 动物
console.log(cat1.do) // [ '运动', '繁殖', '呼吸' ]
console.log(cat2.do) // [ '运动', '繁殖' ]
将原型链和借用构造函数的技术组合起来,发挥二者之长:使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义的方法实现了函数复用,又能够保证每个实例都有它自己的属性。是实现继承最常用的方式。
function Animal() {
this.species = "动物"
this.do = ['运动', '繁殖']
}
function Cat(name, color) {
Animal.call(this, arguments)//重点!!!!
this.name = name
this.color = color
}
Cat.prototype = new Animal//重点!!!!
Cat.prototype.constructor = Cat
var cat1 = new Cat('小黄', '黄色')
console.log(cat1.species) // 动物
console.log(cat1.do) // [ '运动', '繁殖' ]
把实例函数都放在原型对象上,以实现函数复用。同时还要保留借用构造函数方式的优点,通过Animal.call(this);继承父类的基本属性和引用属性并保留能传参的优点;通过Cat.prototype = new Animal继承父类函数,实现函数复用。
道格拉斯·克罗克福德在2006年写了一篇文章,Prototypal Inheritance in JavaScript(JavaScript中的原型式继承)。在这篇文章中,他介绍了一种实现继承的方法,这种方法并没有使用严格意义上的构造函数。他的想法是借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同时还不必因此创建自定义类型,为了达到这个目的,他给出了如下函数。
function object(o) {
function F() {}
f.prototype = o
return new F()
}
在object()函数内部,先创建了一个临时性的构造函数,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回了这个临时类型的一个新实例。从本质上讲,object()对传入其中的对象执行了一次浅拷贝。
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o
return new F()
}
function Animal() {
this.species = "动物"
this.do = ['运动', '繁殖']
}
var Animal1 = new Animal
var cat1 = object(Animal1)//重点!!!!
cat1.name = '小黄'
cat1.color = '黄色'
console.log(cat1.species) //动物
console.log(cat1.do) //["运动", "繁殖"]
核心就是通过一个函数来得到一个空的新对象,再在空对象的基础上添加需要的方法(实例属性)
寄生式在我看来和原型式差别不大,只是把对空对象私有属性的添加封装成了一个函数。
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o
return new F()
}
function Animal() {
this.species = "动物"
this.do = ['运动', '繁殖']
}
function getCatObject(obj) {
var clone = object(obj)//重点!!!!
clone.name = '小黄'
clone.color = '黄色'
return clone
}
var cat1 = getCatObject(new Animal)
console.log(cat1.species) //动物
console.log(cat1.do) //["运动", "繁殖"]
只是给原型式继承套了一个壳子而已。
对于寄生式的理解:创建新对象 -> 增强 -> 返回该对象,这样的过程叫寄生式继承,新对象是如何创建的并不重要。
前面说过,组合继承是JavaScript 最常用的继承模式;不过,它也有自己的不足。组合继承最大的问题就是无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数:一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部。也就是会出现这种情况:
我们发现在私有属性和原型里面都有name和do的属性,这是因为调用了两次构造函数造成的后果,这必然会过多占用内存。
寄生组合继承完美的解决了这个问题。
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o
return new F()
}
function Animal() {
this.species = "动物"
this.do = ['运动', '繁殖']
}
function Cat(name, color) {
Animal.call(this, arguments)//重点!!!!
this.name = name
this.color = color
}
var proto = object(Animal.prototype)//重点!!!!
proto.constructor = Cat//重点!!!!
Cat.prototype = proto//重点!!!!
var cat1 = new Cat()
console.log(cat1.species) //动物
console.log(cat1.do) //["运动", "繁殖"]
用object(Animal.prototype)切掉了原型对象上多余的那份父类实例属性
ECMAScript 5 中引入了一个新方法:Object.create()
。可以调用这个方法来创建一个新对象。新对象的原型就是调用 create方法时传入的第一个参数:
var a = {a: 1};
// a ---> Object.prototype ---> null
var b = Object.create(a);
// b ---> a ---> Object.prototype ---> null
console.log(b.a); // 1 (继承而来)
var c = Object.create(b);
// c ---> b ---> a ---> Object.prototype ---> null
var d = Object.create(null);
// d ---> null
console.log(d.hasOwnProperty); // undefined, 因为d没有继承Object.prototype
ECMAScript6 引入了一套新的关键字用来实现 class。使用基于类语言的开发人员会对这些结构感到熟悉,但它们是不一样的。 JavaScript 仍然是基于原型的。这些新的关键字包括 class
, constructor
, static
, extends
, 和 super
.
例子如下:
class Animal {
constructor(species, canDo) {
this.species = '动物'
this.canDo = ['运动', '繁殖']
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name, color) {
super()
this.name = name
this.color = color
}
}
var cat1 = new Cat('小黄', '黄色')
console.dir(cat1)